markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这举动度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是種非常常見的遊戲機與世界觀設定……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

新樱花大战(Sakura Wars)

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款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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款类似盟军题材的战术性动作游戏。……个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

狐族·起源(FOXZU)

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这次要对抗的,却是人类的入侵 …… 关于主角福克斯,狐族许利安部落酋长的次子,热血自信,脾气有些许臭,直希望可以证明给父亲看……,可事态的发展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底应该针对谁去报仇,因为他面临的不是个人或者群人……开发团队: 鹭 - 负责人 狐狸 - 制作人

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场的 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角的第弹游戏隆重登场。……本的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,周6天。……学习能力强,能够和公司起成长。……4.2d美术名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


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